🎮 What is Janggi?
이 게임은 대한장기연맹(KJF)의 점수제에 기반한 온라인 장기입니다. 무승부 대신 완승·점수승으로 승패를 정합니다.
📋 Basic Rules
- Game Setup: 9×10 교차점에서 둡니다. 한이 마·상의 차림을 먼저 확정하고, 초는 한의 차림을 본 뒤 선택합니다. 각 선택은 5초이며 미선택 시 기본 차림입니다.
- Starting the Game: 첫 수는 항상 초(楚)입니다. 한(漢)은 두 번째로 둡니다. AI 대전에서 초를 고르면 내가 먼저, 한을 고르면 AI가 먼저 둡니다.
- Victory Condition: 상대 궁을 실제로 잡으면 승리합니다. 장군을 방치하거나 스스로 장군에 들어가는 수는 경고되며, 상대가 궁을 잡아 끝낼 수 있습니다. 기권·개인 제한시간 초과도 패배입니다.
- Palace: 궁과 사는 자기 궁성(3×3) 안의 선을 따라 한 칸 움직입니다. 대각선은 중앙과 모서리를 잇는 선에서만 가능합니다.
- 한 수 쉼 한 수 쉼을 선택하면 점수 판정으로 패배할 수 있습니다. 내가 한 번 쉬고 상대도 바로 쉬면 대국이 즉시 종료됩니다. AI도 쉼을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 초 72점·한 73.5점에서 초가 쉬고 AI 한도 쉬면, 한의 덤 1.5점 때문에 초가 패배합니다. 중간에 기물을 움직이면 연속 쉼은 끊깁니다.
- 대한장기연맹 점수제 점수는 차 13, 포 7, 마 5, 상 3, 사 3, 병·졸 2점입니다. 한은 1.5점 덤을 더합니다. 시작 점수는 초 72, 한 73.5이며 점수 판정 시 높은 쪽이 이깁니다. 기물이 하나라도 잡힌 다음 수부터, 사이에 기물 없이 두 궁이 같은 세로줄에 마주보면 빅장이 제안됩니다. 상대는 궁을 옮기거나 사이를 막아 피할 수 있습니다. 응수 후에도 마주보면 점수로 판정합니다. 잡으면서 응수한 경우에는 그 응수 기물이 상대 공격을 받는 경우에 빅이 성립합니다. 같은 수순의 반복과 반복 장군은 3회까지 허용합니다. 3회째 경고하고, 4회째 같은 수순을 반복한 쪽이 패배합니다. 3회 반복·50수 무승부나 합의 무승부는 적용하지 않습니다. 자기 차례에 ‘한 수 쉼’을 누를 수 있습니다. 기물을 움직이지 않고 상대에게 차례를 넘기며, 양쪽이 연속으로 쉬면 점수로 판정합니다. 쉼은 기보에는 남지만 반복 수순에는 포함되지 않습니다. AI 대전의 무르기는 내 마지막 수를 두기 직전까지 되돌립니다. AI 응답 전에는 내 수 하나만, 응답 후에는 AI의 응수도 함께 취소합니다. 차례·장군·빅장·반복 상태가 복원되며 사용한 시간은 돌려주지 않습니다. 온라인 적용 범위: 개인 제한시간을 사용합니다. 오프라인 대회의 총 대국시간 종료, 심판의 죽은 기물 판정·3수 연결 수 연장, 대회 벌칙은 자동 적용하지 않습니다.
♟️ Piece Guide
- King (General) 將/帥: 궁과 사는 자기 궁성(3×3) 안의 선을 따라 한 칸 움직입니다. 대각선은 중앙과 모서리를 잇는 선에서만 가능합니다.
- Advisor (Guard) 士: 궁과 사는 자기 궁성(3×3) 안의 선을 따라 한 칸 움직입니다. 대각선은 중앙과 모서리를 잇는 선에서만 가능합니다.
- Chariot (Rook) 車: The
most powerful piece. Moves any number of squares horizontally or vertically. Can also move diagonally within
the Palace.
- Cannon 包: 포는 다른 기물 하나를 반드시 넘어 이동·포획합니다. 포를 넘거나 상대 포를 잡을 수 없습니다.
- Horse (Knight) 馬: Moves
one step orthogonally, then one step diagonally. Unlike chess, it CAN be blocked by pieces in its
path.
- Elephant 象: Moves
one step orthogonally, then two steps diagonally. Like the Horse, it can be blocked along its path.
- Soldier (Pawn) 卒/兵: 병·졸은 앞이나 옆으로 한 칸 이동합니다. 뒤로 갈 수 없고, 상대 궁성의 선을 따라 앞으로 대각선 한 칸 갈 수 있습니다.
💡 Key Strategies
- Control the Center: 게임 초반 중앙을 장악하세요. 차와 포의 활동 범위를 넓히고 상대의 공간을 압박할 수 있습니다.
- Chariot Tactics: 차는 가장 강력한 기물입니다. 열린 줄에 배치하고 적극적으로 활용하세요. 두 차의 협공은 매우 위협적입니다.
- Cannon Tactics: 포는 뛰어넘을 기물이 필요하므로 위치 선정이 중요합니다. 종반에는 뛰어넘을 기물이 줄어 약해질 수 있습니다.
- Protect the King: 궁 주변에 사를 배치하고, 상대의 차와 포 공격을 경계하세요. 궁성에 열린 줄이 생기지 않도록 주의합니다.
- Formation Selection: 네 가지 차림은 마·상의 초기 배열입니다. 포진은 대국 중 기물을 전개하는 방식으로, 차림과 구별됩니다.
🏆 Tips for Beginners
- Activate your Chariots first. A Chariot on an open file can dominate the game.
- Cannons always need a piece to jump over. Consider their utility when trading
pieces.
- Horses and Elephants can be blocked. Always check if the path is clear.
- Don't expose your King too early. Protect it with Advisors and avoid open files.
- Always watch for checks. Learning checkmate patterns will improve your game.
❓ Frequently Asked Questions (FAQ)
Q: 將棋和西洋棋有什麼區別?
A: 將棋使用9×10棋盤,炮必須跳過棋子才能移動,馬和象可能被阻擋。還有宮城區域和開局陣型選擇。
Q: 應該選擇哪種陣型?
A: 馬象馬象(兩翼馬)利於快速進攻,象馬馬象(兩翼象)更穩健防守。初學者推薦象馬馬象。
Q: AI難度有何不同?
A: Easy只進行基本防守。Medium是普通玩家水平,使用基本攻防策略。Hard使用高階策略和模式識別,需要相當實力才能獲勝。
Q: 如何進行線上對戰?
A: 點選"Quick Match"自動匹配相近水平的對手。也可以用"Create Room"建立房間邀請朋友,或從房間列表加入房間。
Q: Elo分數是什麼?
A: Elo是God Game Platform的等級分。獲勝上升,失敗下降。變化幅度取決於與對手的實力差距,Elo越高表示實力越強。