本線上韓國象棋採用基於大韓將棋聯盟(KJF)的計分制,以直接獲勝或計分獲勝結束,不設和棋。
將棋是韓國傳統棋類遊戲,目標是吃掉對方的將。
大約1000年前從中國傳入。
有7種棋子,每位玩家有16個棋子。
王和士在己方3×3九宮內沿線走一步,斜走僅限中心與角點之間的斜線。
最強大的棋子。可直線無限移動。
炮移動或吃子都必須且只能跳過一個其他棋子;不能以炮作架,也不能吃炮。
走日字。如果被擋則不能移動。
走田字。如果被擋則不能移動。
王和士在己方3×3九宮內沿線走一步,斜走僅限中心與角點之間的斜線。
兵卒向前或橫向走一步,不能後退;在敵方九宮內可沿斜線向前走一步。
車13、炮7、馬5、象3、士3、兵卒2分。漢方加貼1.5分,開局楚72分、漢73.5分;計分判定時分高者勝。
本線上韓國象棋採用基於大韓將棋聯盟(KJF)的計分制,以直接獲勝或計分獲勝結束,不設和棋。
選擇停一手可能導致你按分數判負。你停一手後,對手緊接著也停一手,對局便立即結束。AI也可以選擇停一手。例如楚72分、漢73.5分時,楚停一手,AI漢方也緊接著停一手,楚會因漢方的1.5分貼分而落敗。兩次停手之間若有走棋,則不算連續停手。
四種配置指定馬、象的初始位置;對局中的出子佈陣是另一概念。
四種配置指定馬、象的初始位置;對局中的出子佈陣是另一概念。
四種配置指定馬、象的初始位置;對局中的出子佈陣是另一概念。
四種配置指定馬、象的初始位置;對局中的出子佈陣是另一概念。
四種配置指定馬、象的初始位置;對局中的出子佈陣是另一概念。
棋盤有9×10個交叉點。漢方先確定馬、象配置,楚方看過後再選。每次選擇限時5秒,逾時使用預設配置。
炮必須跳過其他棋子。
放在開放線上活動範圍更大。
馬在中心位置時移動選擇更多。
車+炮、車+馬組合很強。
💡 關鍵: 將棋是"看一步先"的人獲勝。