Omok (Gomoku, Cờ Caro) là trò chơi chiến thuật truyền thống với hàng nghìn năm lịch sử tại Đông Á. Được yêu thích tại Hàn Quốc, Nhật Bản và Trung Quốc, nó kết hợp luật chơi đơn giản với chiến thuật sâu sắc trên bàn cờ. Người chơi luân phiên đặt quân, mục tiêu là người đầu tiên tạo được hàng 5 quân liên tiếp. Luật chơi dễ tiếp cận và chiến thuật sâu khiến nó phù hợp cho cả người mới và chuyên gia.
Hai người chơi luân phiên đặt quân đen và trắng trên bàn cờ 15x15. Quân đen đi trước. Mục tiêu là tạo hàng 5 quân liên tiếp theo bất kỳ hướng nào - ngang, dọc hoặc chéo. Quân đã đặt không thể di chuyển hoặc bỏ. Trong thi đấu chuyên nghiệp (Renju), quân đen có hạn chế về nước đi cấm, nhưng game thường dùng luật tự do.
Chiến thuật chính: Kiểm soát trung tâm sớm để tối đa hóa cơ hội tấn công theo cả 8 hướng. Tạo 'hàng 3 mở' (3 liên tiếp với cả hai đầu mở) và tấn công '4-3' (đồng thời tạo hàng 4 và hàng 3 mở) để tạo vị thế không thể chặn. Đừng chỉ tập trung tấn công - luôn chặn hàng 3 của đối thủ. Đường chéo dễ bị bỏ qua, hãy luôn kiểm tra.
Hàng 3 Mở: 3 quân liên tiếp với cả hai đầu mở. Hàng 4 Mở: 4 quân liên tiếp với ít nhất một đầu mở. Đôi Ba (3-3): Tạo đồng thời hai hàng 3 mở. Bốn-Ba (4-3): Tạo đồng thời hàng 4 và hàng 3 mở. Quá Dài: 6+ liên tiếp (cấm với đen trong Renju). Nước Cấm: Hạn chế áp dụng cho đen trong thi đấu chuyên nghiệp.
Omok Trực Tuyến cung cấp: ghép trận nhanh, phòng riêng chơi với bạn bè, AI 3 cấp độ (Dễ/Trung bình/Khó), hướng dẫn cho người mới, hỗ trợ 11 ngôn ngữ, chế độ xem, theo dõi nước đi, hệ thống xếp hạng, và thiết kế đáp ứng chơi được trên mọi thiết bị. Tính năng hoàn tác và hệ thống gợi ý giúp cải thiện kỹ năng.
Omok sử dụng cùng bàn cờ như Cờ Vây nhưng với luật đơn giản hơn nhiều. Trong khi Cờ Vây là về chiếm lãnh thổ, Omok là về tạo 5 liên tiếp. Renju là phiên bản chuyên nghiệp của Omok với luật cấm cho đen để cân bằng lợi thế đi trước. Omok đòi hỏi chiến thuật sâu như Cờ Vua hay Janggi nhưng với luật dễ học hơn nhiều.