จังกีออนไลน์นี้ใช้ระบบคะแนนที่อิงสหพันธ์จังกีเกาหลี (KJF) ตัดสินด้วยการชนะโดยตรงหรือชนะด้วยคะแนน ไม่มีผลเสมอ
จังกีเป็นเกมกระดานดั้งเดิมของเกาหลี โดยมีเป้าหมายจับขุนของฝ่ายตรงข้าม
นำเข้าจากจีนเมื่อประมาณ 1,000 ปีก่อน
มี 7 ประเภทตัวหมาก ผู้เล่นแต่ละคนมี 16 ตัว
ขุนและองครักษ์เดินหนึ่งจุดตามเส้นในวัง 3×3 ของตน ทแยงได้เฉพาะเส้นเชื่อมกลางวังกับมุม
ตัวที่ทรงพลังที่สุด เคลื่อนที่ตรงไม่จำกัด
ปืนใหญ่ต้องกระโดดข้ามหมากอื่นหนึ่งตัวพอดีเพื่อเดินหรือจับ ห้ามข้ามปืนใหญ่หรือจับปืนใหญ่คู่แข่ง
เคลื่อนที่รูปตัว L ถูกบล็อกได้
เคลื่อนที่ทแยงขยาย ถูกบล็อกได้
ขุนและองครักษ์เดินหนึ่งจุดตามเส้นในวัง 3×3 ของตน ทแยงได้เฉพาะเส้นเชื่อมกลางวังกับมุม
ทหารเดินหน้า หรือด้านข้างหนึ่งจุด ห้ามถอย ในวังศัตรูเดินทแยงไปข้างหน้าตามเส้นได้
คะแนน: รถ 13 ปืนใหญ่ 7 ม้า 5 ช้าง 3 องครักษ์ 3 ทหาร 2 ฮันได้แต้มชดเชย 1.5 คะแนน เริ่มต้นโช 72 และฮัน 73.5 เมื่อตัดสินคะแนน ฝ่ายที่มากกว่าชนะ
จังกีออนไลน์นี้ใช้ระบบคะแนนที่อิงสหพันธ์จังกีเกาหลี (KJF) ตัดสินด้วยการชนะโดยตรงหรือชนะด้วยคะแนน ไม่มีผลเสมอ
การผ่านตาอาจทำให้คุณแพ้จากการตัดสินด้วยคะแนน หากคุณผ่านหนึ่งตาแล้วคู่แข่งผ่านตาถัดไปทันที เกมจะจบลง AI ก็เลือกผ่านตาได้ เช่น เมื่อโชมี 72 คะแนนและฮันมี 73.5 คะแนน หากโชผ่านแล้ว AI ฝ่ายฮันผ่านตาม โชจะแพ้เพราะฮันได้คะแนนชดเชย 1.5 คะแนน หากมีการเดินหมากคั่น การผ่านตาจะไม่นับว่าติดต่อกัน
การจัดสี่แบบกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของม้าและช้าง ส่วนรูปขบวนเปิดเกมหมายถึงการพัฒนาหมากระหว่างเล่น
การจัดสี่แบบกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของม้าและช้าง ส่วนรูปขบวนเปิดเกมหมายถึงการพัฒนาหมากระหว่างเล่น
การจัดสี่แบบกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของม้าและช้าง ส่วนรูปขบวนเปิดเกมหมายถึงการพัฒนาหมากระหว่างเล่น
การจัดสี่แบบกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของม้าและช้าง ส่วนรูปขบวนเปิดเกมหมายถึงการพัฒนาหมากระหว่างเล่น
การจัดสี่แบบกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของม้าและช้าง ส่วนรูปขบวนเปิดเกมหมายถึงการพัฒนาหมากระหว่างเล่น
กระดานมีจุดตัด 9×10 ฮันจัดม้าและช้างให้เสร็จก่อน แล้วโชจึงเลือกหลังเห็นการจัดของฮัน แต่ละฝ่ายมีเวลาเลือก 5 วินาที หากหมดเวลาจะใช้แบบเริ่มต้น
ปืนใหญ่ต้องกระโดด
พิสัยไกลกว่าบนแถวเปิด
แข็งแกร่งกว่าที่กลาง
รถ+ปืนใหญ่แข็งแกร่งมาก
💡 กุญแจ: คนที่เห็นก่อนหนึ่งตาจะชนะ