🏯 Guia Completo de Janggi

Este janggi online usa uma pontuação baseada na Federação Coreana de Janggi (KJF). As partidas terminam com vitória direta ou por pontos, sem empate.

1. O que é Janggi?

Janggi é um jogo de tabuleiro coreano onde dois jogadores tentam capturar o general adversário.

História

Introduzido da China há cerca de 1000 anos.

Diferenças do Xadrez

2. Peças

7 tipos de peças. Cada jogador tem 16.

General - 1

Reis e guardas andam um passo pelas linhas do próprio palácio de 3×3. As diagonais só ligam o centro aos cantos.

Carruagem - 2

Peça mais poderosa. Movimento reto ilimitado.

Canhão - 2

O canhão precisa saltar exatamente uma outra peça para mover ou capturar. Não pode saltar um canhão nem capturar outro canhão.

Cavalo - 2

Movimento em L. Pode ser bloqueado.

Elefante - 2

Movimento diagonal estendido. Pode ser bloqueado.

Guarda - 2

Reis e guardas andam um passo pelas linhas do próprio palácio de 3×3. As diagonais só ligam o centro aos cantos.

Soldado - 5

Soldados andam um passo para frente ou para os lados, nunca para trás. No palácio inimigo podem avançar na diagonal pelas linhas.

Valores: carro 13, canhão 7, cavalo 5, elefante 3, guarda 3 e soldado 2. Han recebe 1,5 ponto de compensação. Totais iniciais: Cho 72 e Han 73,5; vence o maior total na decisão por pontos.

Este janggi online usa uma pontuação baseada na Federação Coreana de Janggi (KJF). As partidas terminam com vitória direta ou por pontos, sem empate.

Pontuação da Federação Coreana de Janggi

Início

Vitória

  1. Capture o rei adversário para vencer. Ignorar um xeque ou expor o próprio rei gera um aviso; o adversário pode capturá-lo. Desistir ou esgotar o relógio pessoal também causa derrota.
  2. Valores: carro 13, canhão 7, cavalo 5, elefante 3, guarda 3 e soldado 2. Han recebe 1,5 ponto de compensação. Totais iniciais: Cho 72 e Han 73,5; vence o maior total na decisão por pontos.
  3. Escopo online: relógios pessoais. Não são automatizados o limite total de torneio, decisões do árbitro sobre peças condenadas, continuações de três lances ou penalidades de competição.

Xeque

Passar

Passar pode fazer você perder por pontos. Se você passar uma vez e seu adversário passar logo em seguida, a partida termina. A IA também pode passar. Por exemplo, com Cho 72 e Han 73,5, se Cho passar e a IA Han também passar, Cho perde devido aos 1,5 pontos de compensação de Han. Mover uma peça entre os dois passes interrompe a sequência.

Pontuação da Federação Coreana de Janggi

4. Formações

As quatro disposições definem as posições iniciais de cavalos e elefantes. A formação de abertura descreve seu desenvolvimento durante a partida.

Formações Principais

馬象象馬

As quatro disposições definem as posições iniciais de cavalos e elefantes. A formação de abertura descreve seu desenvolvimento durante a partida.

象馬馬象

As quatro disposições definem as posições iniciais de cavalos e elefantes. A formação de abertura descreve seu desenvolvimento durante a partida.

象馬象馬

As quatro disposições definem as posições iniciais de cavalos e elefantes. A formação de abertura descreve seu desenvolvimento durante a partida.

馬象馬象

As quatro disposições definem as posições iniciais de cavalos e elefantes. A formação de abertura descreve seu desenvolvimento durante a partida.

O tabuleiro tem 9×10 interseções. Han define primeiro os cavalos e elefantes; Cho escolhe depois de ver essa disposição. Cada escolha tem 5 segundos; ao expirar, vale a disposição padrão.

5. Estratégia

Abertura

Meio-jogo

Táticas Chave

Uso do Canhão

Canhão deve pular.

Poder da Carruagem

Mais alcance em linhas abertas.

Mobilidade do Cavalo

Mais forte no centro.

Ataque Combinado

Carruagem+Canhão muito forte.

6. Dicas

Para Iniciantes

  1. Ative as carruagens cedo
  2. Mantenha o general seguro
  3. Calcule valores nas trocas
  4. Não dê plataformas ao canhão
  5. Não sacrifique soldados

Como Melhorar

💡 Chave: Vence quem vê um lance à frente.

🎮 Jogar Agora