Spiele ich Volle oder Halbe? Dieser Leitfaden erklärt die Gruppenzuteilung und den Spielablauf nach den offiziellen 8-Ball-Regeln der WPA (World Pool-Billiard Association).
1. Was ist Pool?
Pool ist ein Spiel auf einem Tisch mit 6 Taschen, bei dem Sie mit einem Queue Kugeln einlochen. Das beliebteste Format ist 8-Ball, wo Spieler mit Vollen (1-7) und Halben (9-15) konkurrieren.
Geschichte des Billards
Pool entwickelte sich aus dem Billard des 15. Jahrhunderts in Europa. In Amerika populär geworden, entstanden Formate wie 8-Ball und 9-Ball. Es ist einer der weltweit beliebtesten Queue-Sportarten.
Die Faszination des Billards
Kunst der Physik: Harmonie von Winkeln, Kraft und Effet
Strategisches Denken: Mehrere Stöße vorausplanen
Präzisionsfähigkeiten: Befriedigung durch präzise Stöße
Geselliges Spiel: Ideal mit Freunden
2. Kugelarten
Beim 8-Ball werden 16 Kugeln verwendet: 1 Weiße, 7 Volle, 7 Halbe und die 8.
Volle - 1-7
①
Gelb
②
Blau
③
Rot
④
Lila
⑤
Orange
⑥
Grün
⑦
Braun
Einfarbige Kugeln. Die ganze Kugel ist in dieser Farbe.
Halbe - 9-15
⑨
Gelb gestreift
⑩
Blau gestreift
⑪
Rot gestreift
⑫
Lila gestreift
⑬
Orange gestreift
⑭
Grün gestreift
⑮
Braun gestreift
Kugeln mit farbigem Streifen in der Mitte.
8er-Kugel
⑧
Schwarz
Versenke alle sieben Kugeln deiner Gruppe und anschließend in einem weiteren Stoß die 8 regelgerecht in der angesagten Tasche. Die letzte eigene Kugel und die 8 dürfen nicht im selben Stoß fallen. Außer beim Anstoß verlierst du, wenn du die 8 zu früh, in eine nicht angesagte Tasche oder zusammen mit einem Foul versenkst. Für den Anstoß gelten Sonderregeln.
3. 8-Ball Regeln
Dieser Leitfaden erklärt die Gruppenzuteilung und den Spielablauf nach den offiziellen 8-Ball-Regeln der WPA (World Pool-Billiard Association).
Bedienung: Ohne Auswahlleiste werden Zielkugel und Tasche anhand deiner Zielrichtung und Kugelgruppe automatisch gewählt und gelb markiert. Prüfe die Markierungen beim Zielen. Das Ziel wird vor dem Stoß festgelegt. Deine Gruppe bleibt gleich; nachdem alle eigenen Kugeln versenkt sind, zielst du auf die 8. Beim Anstoß ist keine Ansage nötig. Bei Ball in Hand kannst du die Weiße vor dem Stoß erneut antippen und verschieben. Nur bei Sonderfällen des Anstoßes oder besonderen Aufsetzentscheidungen öffnet sich ein eigener Dialog.
Spiele ich Volle oder Halbe?
Volle sind die Kugeln 1–7, Halbe die gestreiften Kugeln 9–15. Weder die Spielreihenfolge noch die zuerst getroffene Kugel entscheidet. Bis zur Zuteilung ist der Tisch „offen“.
Zu Beginn: Beide Spieler haben noch keine Gruppe. Du spielst weder Volle noch Halbe.
Nach dem Anstoß: Auch versenkte Volle oder Halbe teilen keine Gruppen zu. Wer ohne Foul eine Kugel versenkt, spielt weiter.
Nach dem Anstoß: Sage Kugel und Tasche an. Versenkst du diese Kugel regelgerecht in dieser Tasche, gehört dir ihre Gruppe. Das ist ein angesagter Stoß.
Nach der Zuteilung: Du spielst deine Gruppe, dein Gegner die andere. Später versenkte Kugeln ändern die Gruppen nicht.
Beispiel: Die 2 fällt beim Anstoß?
Die beim Anstoß versenkte volle 2 macht dich noch nicht zum Spieler der Vollen. Sagst du danach die halbe 10 für die rechte Ecktasche an und versenkst sie ohne Foul, spielst du Halbe 9–15 und dein Gegner Volle 1–7.
Was passiert bei einem Fehlstoß oder Foul?
Vor der Zuteilung bleibt der Tisch nach einem verfehlten angesagten Stoß oder Foul offen, und der Gegner ist dran. Die 3 zusammen mit der Weißen zu versenken ist ein Foul und teilt dir keine Vollen zu.
Was, wenn beide Gruppen fallen?
Beim Anstoß bleiben die Gruppen offen. Danach entscheidet die regelgerecht versenkte angesagte Kugel, nicht die Reihenfolge. Fallen die angesagte 10 in ihre Tasche und zusätzlich die 3, spielst du Halbe.
Was darf ich am offenen Tisch zuerst treffen?
Nach dem Anstoß darfst du bei offenem Tisch zuerst eine Volle oder Halbe treffen. Die 8 zuerst zu treffen ist normalerweise ein Foul. WPA 4.4 erlaubt eine Ausnahme, wenn eine ganze Gruppe bereits versenkt ist.
Spielbeginn
15 Kugeln im Dreieck aufstellen
Die 8 muss in der Mitte sein
Stoße mit der Weißen hinter der Kopflinie an. Fällt keine Objektkugel, müssen mindestens vier verschiedene Objektkugeln eine Bande erreichen. Beim Anstoß werden keine Gruppen zugeteilt.
Nach dem Anstoß: Sage Kugel und Tasche an. Versenkst du diese Kugel regelgerecht in dieser Tasche, gehört dir ihre Gruppe. Das ist ein angesagter Stoß. Vor der Zuteilung bleibt der Tisch nach einem verfehlten angesagten Stoß oder Foul offen, und der Gegner ist dran. Die 3 zusammen mit der Weißen zu versenken ist ein Foul und teilt dir keine Vollen zu.
Nach WPA führt die 8 bei einem legalen Anstoß nicht automatisch zu Sieg oder Niederlage. Der anstoßende Spieler wählt zwischen Aufsetzen der 8 und Weiterspielen oder erneutem Anstoß. Bei gleichzeitigem Foul entscheidet der Gegner: neuer Anstoß oder Aufsetzen der 8 mit Ball in Hand hinter der Kopflinie.
Spielablauf
Nach der Zuteilung musst du zuerst deine Gruppe treffen, solange noch Kugeln davon liegen. Zuerst eine gegnerische Kugel oder die 8 zu treffen ist ein Foul. Erst nach dem Abräumen deiner Gruppe darfst du im nächsten Stoß die 8 zuerst treffen.
Versenke die angesagte Kugel regelgerecht in der angesagten Tasche, um weiterzuspielen. Fehlstoß oder Foul beendet deinen Zug. Angesagte Sicherheit beendet ihn auch dann, wenn eine Kugel fällt.
Bei Fehler oder Foul geht der Gegner dran
Versenke alle sieben Kugeln deiner Gruppe und anschließend in einem weiteren Stoß die 8 regelgerecht in der angesagten Tasche. Die letzte eigene Kugel und die 8 dürfen nicht im selben Stoß fallen.
Foul
Fouls:
Weiße trifft keine Kugel
Weiße fällt in Tasche (Scratch)
Nach der Zuteilung musst du zuerst deine Gruppe treffen, solange noch Kugeln davon liegen. Zuerst eine gegnerische Kugel oder die 8 zu treffen ist ein Foul. Erst nach dem Abräumen deiner Gruppe darfst du im nächsten Stoß die 8 zuerst treffen.
Kugel verlässt den Tisch
Fällt keine Kugel, muss nach dem Kontakt der Weißen mit einer Objektkugel die Weiße oder eine Objektkugel eine Bande erreichen. Andernfalls liegt ein Foul vor.
Nach einem normalen Foul darf der Gegner die Weiße überall auf der Spielfläche platzieren. Für Anstoßfouls gelten Sonderregeln, unter anderem die Platzierung hinter der Kopflinie.
Siegbedingungen
Versenke alle sieben Kugeln deiner Gruppe und anschließend in einem weiteren Stoß die 8 regelgerecht in der angesagten Tasche. Die letzte eigene Kugel und die 8 dürfen nicht im selben Stoß fallen.
Bedienung: Wähle vor dem Stoß Kugel und Taschennummer auf dem Tisch. Beim Anstoß ist keine Ansage nötig. Sicherheit beendet deinen Zug auch bei versenkten Kugeln. Ball in Hand darf bis zum Stoß neu platziert werden; Anstoßausnahmen werden über die Auswahlknöpfe behandelt.
Verlustbedingungen
Außer beim Anstoß verlierst du, wenn du die 8 zu früh, in eine nicht angesagte Tasche oder zusammen mit einem Foul versenkst. Für den Anstoß gelten Sonderregeln.
Scratch beim Versenken der 8
Die 8 in falsche Tasche versenken
4. Grundhaltung
Stand (Fußposition)
Vorderfuß zur Stoßrichtung, Hinterfuß leicht seitlich
Etwas breiter als schulterbreit
Schwerpunkt leicht nach vorne
Stabile und bequeme Position halten
Bock (Handposition)
Der Bock führt das Queue. Ein stabiler Bock ist grundlegend für präzise Stöße.
Offener Bock: V-Form mit Daumen und Zeigefinger. Für Anfänger empfohlen
Geschlossener Bock: Zeigefinger um das Queue. Stabilere Führung
Griff (Stoßhand)
Nicht zu fest greifen - locker halten
Handgelenk gerade halten
Vom Ellbogen schwingen
Gerader Stoß
Zielen
Visualisieren wo die Zielkugel getroffen werden soll
Kollisionspunkt zwischen Weißer und Ziel visualisieren
Einige Probestöße vor dem Stoß
5. Stoßtechniken
Grundstöße
Stoppstoß: Mitte der Weißen treffen damit sie stoppt
Nachläufer: Oben treffen damit sie vorwärts rollt
Rückläufer: Unten treffen damit sie zurückkommt
Effet
Links-Effet: Linke Seite treffen für Ablenkung nach links
Rechts-Effet: Rechte Seite treffen für Ablenkung nach rechts
Kraftkontrolle
Sanfter Stoß: Gut für Position, leicht zu kontrollieren
Mittlerer Stoß: Häufigste Stoßstärke
Harter Stoß: Für Anstoß oder Spezialsituationen
💡 Tipp: Erst Grundstöße meistern (Stopp, Nach-, Rückläufer). Effet kommt danach.
6. Strategie & Tipps
Positionsspiel
Wichtiger als Versenken ist die Position der Weißen für den nächsten Stoß.
Immer 2-3 Stöße vorausplanen
Weiße in guten Winkel für die nächste Kugel bringen
Schwierige Kugeln für später aufheben
Sicherheitsspiel
Wenn Versenken schwer ist, Sicherheitsstöße erwägen um den Gegner zu erschweren.
Weiße hinter gegnerischen Kugeln verstecken
Weiße ans Tischende bringen
Schwierige Stöße nahe Gruppen erzwingen
Tipps für Anfänger
Konsistente Haltung - gleiche Routine bei jedem Stoß
Nicht hetzen - gut zielen vor dem Stoß
Durchschwingen nicht vergessen
Verfehlte Stöße analysieren - warum daneben?
Profi-Matches anschauen zum Lernen
💡 Schlüssel: Billard ist "90% mental". Ruhig und konzentriert bleiben ist am wichtigsten.